Seguimiento de la posición de un objeto. Esta simulación dibuja en la gráfica el recorrido que realizar el coche. Para poder mover el coche, debemos de pinchar en el centro del coche cuando nos sale la mano y manteniendo pulsado el botón del ratón desplazarlo por el plano blanco. VARIABLES x_coche = 0.0 ➮ double y_coche= 0.0 ➮ double x_grafica = 0.0 ➮ double y_grafica = 0.0➮ double EVOLUCIÓN x_coche = 1.0*x_grafica; y_coche = 1.0*y_grafica;